Prot. n. 51/P/C32 Pavia, 25 febbraio 2010
GIOCHI SPORTIVI STUDENTESCHI 2009 / 10
PALLAMANO
Cat. CADETTI - nati 1996 - 97 – 98
R E G O L A M E N T O
Al Torneo di PALLAMANO – Categoria CADETTI risultano iscritte n 7 squadre: ss Casorati di Pavia, ss Angelini di Pavia, ss Duca degli Abruzzi Garlasco, ss Robecchi di Vigevano, ic Cava Manara, ic Casorate Primo, ic San Martino
Sono state suddivise in 2 gironi :
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Girone A |
Girone B |
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1- ss Robecchi Vigevano |
1- ss Angelini Pavia |
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2- ss Casorati Pavia |
2- ic Manzoni Cava Manara |
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3- ic E. F. di Savoia Casorate Primo |
3- ss D. d.Abruzzi di Garlasco |
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4- ss M. Curie San Martino |
GIRONI A e B: calendario:
1^ giornata 1 vs 2 4 vs 3; ( solo gir. B) entro 13 marzo 2010
2^ giornata 2 vs 3 4 vs 1; ( solo gir. B) entro 20 marzo 2010
3^ giornata 3 vs 1 2 vs 4; ( solo gir. B) entro 27 marzo 2010
Le squadre prime classificate di ogni girone, disputeranno la finale per il 1° e 2° posto posto, le seconde classificate quella per il 3° e 4° posto
Le FINALI verranno disputate:
martedì 13 aprile presso il PALABRERA di San Martino Siccomario – n. 2 tempi da 20' Cad.:
ore 9,30 FINALE 3 - 4 POSTO
ore 10,30 FINALE 1° - 2° POSTO
Ogni Insegnante presenterà prima dell’inizio della gara l’elenco degli allievi componenti la Squadra, in numero max. di 14, da utilizzare nella partita.Tale elenco, redatto in duplice copia su carta intestata della Scuola e firmato dal Dirigente Scolastico, utilizzando il modello reperibile sul sito web dell’Ufficio, dovrà contenere i dati anagrafici completi di ogni allieva.
PALLAMANO
Composizione delle squadre
Ogni squadra, maschile e femminile é composta da un massimo di 14 giocatori senza distinzione fra giocatori di campo e portieri.
Sono presenti sul campo di gioco 7 giocatori di cui uno é il portiere.
Non sono ammesse squadre con numero inferiore a 8 giocatori/trici: il mancato rispetto di questa regola determinerà
l’omologazione della gara con il miglior risultato in favore della squadra avversaria.
Tempi di gioco
Gli incontri si disputano in 2 tempi di 20’ ciascuno con intervallo di 10minuti.
Impianti ed attrezzature
Il campo misura di norma m. 20 di larghezza e m. 40 di lunghezza, Sono consentite anche misure inferiori.
Le porte di gioco possono essere in legno, lega leggera o in ferro delle dimensioni di m. 2 d’altezza e mt. 3 di lunghezza e devono essere ancorate al terreno e con una sezione quadrata di cm 8 per lato.
Ogni squadra dovrà presentarsi alle gare con almeno un pallone n° 2 (sia per il settore maschile che per il settore femminile).
Abbigliamento
La numerazione dei giocatori é libera. Il portiere deve indossare una maglia di colore diverso da quello del compagni di squadra e dai componenti della squadra avversaria.
Al momento in cui il portiere viene utilizzato come giocatore in campo la maglia che andrà ad indossare dovrà avere lo stesso numero della maglia utilizzata come portiere.
Disposizioni tecniche
Dopo la segnatura di una rete il gioco deve riprendere prontamente dal centrocampo. Il tiro d’inizio é eseguito dal centro del terreno di gioco in qualsiasi direzione (passaggio al compagno di squadra) entro 3 secondi dal fischio dell’arbitro. Il giocatore che esegue il tiro d’inizio deve trovarsi con almeno un piede sulla linea mediana fino a che il pallone non ha lasciato la sua mano. Gli attaccanti possono superare la linea mediana dopo il fischio dell’arbitro.
E’ ammesso l time-out di l minuto per tempo per ogni squadra. Il time out deve essere richiesto al tavolo che provvederà a darne comunicazione all’arbitro. Il time-out può essere concesso alla squadra che lo ha richiesto solo al verificarsi della seguente condizione:
possesso di palla da parte della squadra richiedente.
Ogni vittoria vale in classifica punti 3, ogni pareggio punti 1, ogni sconfitta punti 0.
Sanzioni e penalizzazioni
Le sanzioni previste a carico dei giocatori sono:
- ammonizione (cartellino giallo): è consentita una sola ammonizione al giocatore e 3 ammonizioni alla squadra.
- esclusione (di 2 minuti): massimo tre volte per ogni giocatore dopo di che viene squalificato (cartellino rosso), e può essere sostituito da un compagno di gioco scontati i due minuti di squalifica.
- espulsione definitiva (comportamento gravemente antisportivo): il giocatore non può essere sostituito e la squadra continua a giocare fino al termine della gara con un giocatore in meno.
La posizione non regolare di un giocatore determina la perdita dell’incontro 0·5 e la penalizzazione di un punto in classifica.
Casi di parità
Nei tornei con formula di girone all`Italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) differenza reti complessiva (reti realizzate e reti subite); 4) maggior numero di reti realizzate; 5) dal sorteggio.
Elio BIGI
COORDINATORE
Efs/eb/ufficio/gss 2009-10/pallamano/cadette