Prot. n. 52/P/C32                                                               Pavia, 25 febbraio 2010

 

GIOCHI SPORTIVI STUDENTESCHI 2009/ 10

PALLAMANO

Cat. CADETTE - nate 1998 - 97 – 96

R E G O L A M E N T O

 

Al Torneo di PALLAMANO – Categoria CADETTE risultano iscritte n 5 squadre: ss Casorati di Pavia, ss Duca degli Abruzzi Garlasco, ss Robecchi di Vigevano, ic E.F di Savoia Casorate Primo, ic M. Curie San Martino

Sono state suddivise in 2 gironi :

Girone A

Girone B

1- ss Robecchi

1- ic San Martino

2- ss Casorati

2- ss Garlasco

3- ic Casorate I

 

 

    GIRONE A

                            1^ giornata 1 vs 2 entro 13 marzo 2010

                            2^ giornata 2 vs 3 entro 20 marzo 2010

               3^ giornata 3 vs 1 entro 27 marzo 2010

                    GIRONE B

                    Partita di andata e ritorno entro il 27 marzo

Le squadre prime classificate di ogni girone, disputeranno la finale per il 1° e 2° posto posto, le seconde classificate quella per il 3° e 4° posto

    Le FINALI verranno disputate il giorno giovedì 15 aprile presso il PALABRERA di San Martino  Siccomario – n. 2 tempi da 20' Cad.:

    ore 9,30 FINALE     3° - 4° POSTO

    ore 10,30 FINALE   1° - 2° POSTO

Ogni Insegnante presenterà prima dell’inizio della gara l’elenco degli allievi componenti la Squadra, in numero max. di 14, da utilizzare nella partita.Tale elenco, redatto in duplice copia su carta intestata della Scuola e firmato dal Dirigente Scolastico, utilizzando il modello reperibile sul sito web dell’Ufficio, dovrà contenere i dati anagrafici completi di ogni allieva.

 

 

PALLAMANO

        Composizione delle squadre

            Ogni squadra, maschile e femminile é composta da un massimo di 14 giocatori senza distinzione fra giocatori di campo e portieri.

            Sono presenti sul campo di gioco 7 giocatori di cui uno é il portiere.

              Non sono ammesse squadre con numero inferiore a 8 giocatori/trici: il mancato rispetto di questa regola determi nerà l'omologazione della gara con il miglior risultato in favore della squadra avversaria.

            Tempi di gioco

                Gli incontri si disputano in 2 tempi di 20' ciascuno con intervallo di 10minuti.

            Impianti ed attrezzature

                Il campo misura di norma m. 20 di larghezza e m. 40 di lunghezza, Sono consentite anche misure inferiori.

                Le porte di gioco possono essere in legno, lega leggera o in ferro delle dimensioni di m. 2 dfaltezza e mt. 3 di lunghezza e devono essere ancorate al terreno e con una sezione quadrata di cm 8 per lato.

                Ogni squadra dovrà presentarsi alle gare con almeno un pallone n 2 (sia per il settore maschile che per il settore femminile).

                Abbigliamento

                La numerazione dei giocatori é libera. Il portiere deve indossare una maglia di colore diverso da quello del compagni di squadra e dai componenti della squadra avversaria.

                Al momento in cui il portiere viene utilizzato come giocatore in campo la maglia che andrà ad indossare dovrà avere lo stesso numero della maglia utilizzata come portiere.

                Disposizioni tecniche

                Dopo la segnatura di una rete il gioco deve riprendere prontamente dal centrocampo. Il tiro dfinizio é eseguito dal centro del terreno di gioco in qualsiasi direzione (passaggio al compagno di squadra) entro 3 secondi dal fischio dellfarbitro. Il giocatore che esegue il tiro dfinizio deve trovarsi con almeno un piede sulla linea mediana fino a che il pallone non ha lasciato la sua mano. Gli attaccanti possono superare la linea mediana dopo il fischio dellfarbitro.

                E' ammesso l time-out di l minuto per tempo per ogni squadra. Il time out deve essere richiesto al tavolo che provvederà a darne comunicazione allfarbitro. Il time-out può essere concesso alla squadra che lo ha richiesto solo al verificarsi della seguente condizione:

                possesso di palla da parte della squadra richiedente.

                Ogni vittoria vale in classifica punti 3, ogni pareggio punti 1, ogni sconfitta punti 0.

                Sanzioni e penalizzazioni

                Le sanzioni previste a carico dei giocatori sono:

-                 ammonizione (cartellino giallo): è consentita una sola ammonizione al giocatore e 3 ammonizioni alla squadra.

-                 esclusione (di 2 minuti): massimo tre volte per ogni giocatore dopo di che viene squalificato (cartellino rosso), e può essere sostituito da un compagno di gioco scontati i due minuti di squalifica.

-                 espulsione definitiva (comportamento gravemente antisportivo): il giocatore non può essere sostituito e la squadra continua a giocare fino al termine della gara con un giocatore in meno.

                La posizione non regolare di un giocatore determina la perdita dellfincontro 0·5 e la penalizzazione di un punto in classifica.

                Casi di parità

                Nei tornei con formula di girone all`Italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nellfordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) differenza reti complessiva (reti realizzate e reti subite); 4) maggior numero di reti realizzate; 5) dal sorteggio.

 

Elio BIGI

COORDINATORE